COPA

 
A Copa de Futebol de Mesa é o segundo mais importante evento organizado pela AUFM, ficando atrás apenas do Campeonato . Também é disputada duas vezes ao ano (Taça Caiçara e Taã Ubatuba), e como tem sistema eliminatório (mata-mata), acontece em, no máximo, dois dias, normalmente dois Sábados seguidos. 
Do sistema de disputa:

1- A Copa Caiçara é disputada em fases eliminatórias simples. Após a elaboração da chave, os jogadores realizam os confrontos diretos. Os vencedores permanecem na disputam e se classificam para a fase seguinte e os perdedores são desclassificados. O método se mantém até que se conheça o campeão, o vice-campeão e o terceiro colocado;

 2- Os confrontos eliminatórios entre dois jogadores serão decididos em uma (1) ou duas (2) partidas, dependendo do número de inscritos. Cabe à Comissão de Arbitragem decidir, antes do início da Copa, em quantas partidas serão os confrontos;

 3- Se o confronto for em uma única partida e esta terminar empatada, será decidida em uma série de 5 (cinco) cobranças de pênaltis. Se o empate persistir, o confronto será decidido em uma série de pênaltis alternados, sendo declarado vencedor o primeiro jogador a abrir vantagem real de 1 (um) gol;

 4- Se o confronto for em duas partidas, vence o jogador que tiver o maior saldo de gols, somando-se os placares dos dois jogos. Se o saldo terminar empatado, o confronto será decidido em uma série de 5 (cinco) cobranças de pênaltis. Se o empate persistir, o confronto será decidido em uma série de pênaltis alternados, sendo declarado vencedor o primeiro jogador a abrir vantagem real de 1 (um) gol;

 
 Da Comissão de Arbitragem:

 1- São seus componentes:
 Árbitro Geral: Alexandre Pastro.
 Árbitros Auxiliares: Eduardo Macedo Júnior, Ralph Solera e Sílvio Fonseca.
 
2- As decisões da Comissão de Arbitragem serão soberanas e irrecorríveis, cabendo à ela decidir as dúvidas quanto aos casos omissos deste regulamento;
 

 Da operacionalidade da competição:

1- Após o encerramento das inscrições, às 15:00 horas, será sorteada a chave única com todos os inscritos. O sorteio será regido pela Comissão de Arbitragem, tendo como premissa para a colocação dos cabeças-de-chave o Ranking Oficial de Futebol de Mesa da AUFM;

1- Devem ser respeitadas a ordem dos jogos e seus mandos-de-campo, conforme a tabela da competição. O jogador mandante (cujo nome aparece à esquerda na tabela) deve iniciar a partida. Apenas a comissão de arbitragem pode alterar ordens, datas e horários dos jogos; 

 2- Após terminada uma rodada, a Comissão de Arbitragem deve ter à disposição dos participantes um boletim contendo a classificação geral atualizada da competição;

 3- As partidas serão realizadas sem a presença de árbitros permanentes. Os jogadores têm a obrigação de apitarem as partidas de forma honesta e justa, sem prejudicarem o adversário ou agirem de má fé. A Comissão de Arbitragem pode interferir na marcação de algum lance que esteja ocorrendo em uma partida, se solicitada por um dos jogadores, para auxiliar na aplicação das regras, mas nunca para anular ou implementar alguma marcação ou lance específico, a não ser no caso de um membro da Comissão de Arbitragem verificar se tratar de arbitragem parcial, injusta ou de má fé de um dos jogadores. Nesse caso, a situação pode ser enquadrada no Código de Conduta;

Do Código de Conduta:
 
1- Todos os participantes estão sujeitos à sanções e penalidades impostas pela Comissão de Arbitragem se esta decidir que algum deles está tomando atitudes anti-desportivas, tais como: criando confusão durante as partidas, atrasando regularmente o início das partidas, provocando os adversários, tumultuando o ambiente, agindo de má fé na arbitragem, etc;

2- A Comissão de Arbitragem se reserva o direito de aplicar penalidades ou W.O.s para os jogadores que estiverem atrasando, atrapalhando ou impedindo de alguma forma o andamento do torneio, por quaisquer que sejam os motivos alegados;

3- Fica à cargo da Comissão de Arbitragem decidir se os motivos alegados para faltas são passíveis de penalidade (ou WO) ou não, o que implicará em marcação de uma nova partida;

4- O jogador que não puder comparecer às suas partidas deve comunicar a Comissão de Arbitragem com, no mínimo, 24 horas de antecedência. A Comissão de Arbitragem decidirá se deve haver ou não uma nova data para a partida ou se o jogador a perderá por WO;

Obs: W.O. implica em derrota por 2 a 0 gols contra o jogador que não compareceu e 3 pontos para o beneficiado;
 

Das regras do jogo:

1- Serão usadas as regras oficiais fornecidas pela Federação Paulista de Futebol de Mesa, que devem obrigatoriamente ser lidas e entendidas por todos os participantes, que podem dispor de uma cópia gratuitamente na própria AUFM;
 

Dos materiais utilizados:

1- Serão utilizados botões, palhetas, mesas, bolas, traves e goleiros de propriedade da AUFM, não acarretando ônus de quaisquer espécie aos participantes pelo uso dos materiais, salvo se danificarem ou perderem algum deles. Cabe à AUFM disponibilizar materiais suficientes para a realização dos jogos;

 2- Os participantes, se assim desejarem, poderão utilizar materiais próprios, desde que estes estejam em conformidade com as especificações da Federação Paulista de Futebol de Mesa e da AUFM, com exceção das mesas e traves, que terão que ser as fornecidas pela AUFM;
 

Da premiação:

1- Receberão troféus o Campeão, o Vice-Campeão e o Terceiro Colocado da Copa Caiçara;

2- Receberão medalhas: o jogador com melhor ataque da competição e o destaque da Copa, eleito pela Comissão de Arbitragem.

.
.