| A Copa de Futebol de Mesa é
o segundo mais importante evento organizado pela AUFM, ficando atrás
apenas do Campeonato . Também é disputada duas vezes
ao ano (Taça Caiçara e Taã Ubatuba), e como tem sistema eliminatório (mata-mata), acontece em,
no máximo, dois dias, normalmente dois Sábados seguidos.
Do sistema de disputa:
1- A Copa Caiçara é disputada
em fases eliminatórias simples. Após a elaboração
da chave, os jogadores realizam os confrontos diretos. Os vencedores permanecem
na disputam e se classificam para a fase seguinte e os perdedores são
desclassificados. O método se mantém até que se conheça
o campeão, o vice-campeão e o terceiro colocado;
2- Os confrontos eliminatórios
entre dois jogadores serão decididos em uma (1) ou duas (2) partidas,
dependendo do número de inscritos. Cabe à Comissão
de Arbitragem decidir, antes do início da Copa, em quantas partidas
serão os confrontos;
3- Se o confronto for em uma única
partida e esta terminar empatada, será decidida em uma série
de 5 (cinco) cobranças de pênaltis. Se o empate persistir,
o confronto será decidido em uma série de pênaltis
alternados, sendo declarado vencedor o primeiro jogador a abrir vantagem
real de 1 (um) gol;
4- Se o confronto for em duas partidas,
vence o jogador que tiver o maior saldo de gols, somando-se os placares
dos dois jogos. Se o saldo terminar empatado, o confronto será decidido
em uma série de 5 (cinco) cobranças de pênaltis. Se
o empate persistir, o confronto será decidido em uma série
de pênaltis alternados, sendo declarado vencedor o primeiro jogador
a abrir vantagem real de 1 (um) gol;
Da Comissão de Arbitragem:
1- São seus componentes:
Árbitro Geral: Alexandre Pastro.
Árbitros Auxiliares: Eduardo
Macedo Júnior, Ralph Solera e Sílvio Fonseca.
2- As decisões da Comissão de
Arbitragem serão soberanas e irrecorríveis, cabendo à
ela decidir as dúvidas quanto aos casos omissos deste regulamento;
Da operacionalidade da competição:
1- Após o encerramento das inscrições,
às 15:00 horas, será sorteada a chave única com todos
os inscritos. O sorteio será regido pela Comissão de Arbitragem,
tendo como premissa para a colocação dos cabeças-de-chave
o Ranking Oficial de Futebol de Mesa da AUFM;
1- Devem ser respeitadas a ordem dos jogos
e seus mandos-de-campo, conforme a tabela da competição.
O jogador mandante (cujo nome aparece à esquerda na tabela) deve
iniciar a partida. Apenas a comissão de arbitragem pode alterar
ordens, datas e horários dos jogos;
2- Após terminada uma rodada,
a Comissão de Arbitragem deve ter à disposição
dos participantes um boletim contendo a classificação geral
atualizada da competição;
3- As partidas serão realizadas
sem a presença de árbitros permanentes. Os jogadores têm
a obrigação de apitarem as partidas de forma honesta e justa,
sem prejudicarem o adversário ou agirem de má fé.
A Comissão de Arbitragem pode interferir na marcação
de algum lance que esteja ocorrendo em uma partida, se solicitada por um
dos jogadores, para auxiliar na aplicação das regras, mas
nunca para anular ou implementar alguma marcação ou lance
específico, a não ser no caso de um membro da Comissão
de Arbitragem verificar se tratar de arbitragem parcial, injusta ou de
má fé de um dos jogadores. Nesse caso, a situação
pode ser enquadrada no Código de Conduta;
Do Código de Conduta:
1- Todos os participantes estão sujeitos
à sanções e penalidades impostas pela Comissão
de Arbitragem se esta decidir que algum deles está tomando atitudes
anti-desportivas, tais como: criando confusão durante as partidas,
atrasando regularmente o início das partidas, provocando os adversários,
tumultuando o ambiente, agindo de má fé na arbitragem, etc;
2- A Comissão de Arbitragem se reserva
o direito de aplicar penalidades ou W.O.s para os jogadores que estiverem
atrasando, atrapalhando ou impedindo de alguma forma o andamento do torneio,
por quaisquer que sejam os motivos alegados;
3- Fica à cargo da Comissão de
Arbitragem decidir se os motivos alegados para faltas são passíveis
de penalidade (ou WO) ou não, o que implicará em marcação
de uma nova partida;
4- O jogador que não puder comparecer
às suas partidas deve comunicar a Comissão de Arbitragem
com, no mínimo, 24 horas de antecedência. A Comissão
de Arbitragem decidirá se deve haver ou não uma nova data
para a partida ou se o jogador a perderá por WO;
Obs: W.O. implica em derrota por 2 a 0 gols
contra o jogador que não compareceu e 3 pontos para o beneficiado;
Das regras do jogo:
1- Serão usadas as regras oficiais fornecidas
pela Federação Paulista de Futebol de Mesa, que devem obrigatoriamente
ser lidas e entendidas por todos os participantes, que podem dispor de
uma cópia gratuitamente na própria AUFM;
Dos materiais utilizados:
1- Serão utilizados botões, palhetas,
mesas, bolas, traves e goleiros de propriedade da AUFM, não acarretando
ônus de quaisquer espécie aos participantes pelo uso dos materiais,
salvo se danificarem ou perderem algum deles. Cabe à AUFM disponibilizar
materiais suficientes para a realização dos jogos;
2- Os participantes, se assim desejarem,
poderão utilizar materiais próprios, desde que estes estejam
em conformidade com as especificações da Federação
Paulista de Futebol de Mesa e da AUFM, com exceção das mesas
e traves, que terão que ser as fornecidas pela AUFM;
Da premiação:
1- Receberão troféus o Campeão,
o Vice-Campeão e o Terceiro Colocado da Copa Caiçara;
2- Receberão medalhas: o jogador com
melhor ataque da competição e o destaque da Copa, eleito
pela Comissão de Arbitragem. |